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自己写的VS对战平台盗号小程序,高手就不用看了~

自己写的VS对战平台盗号小程序,高手就不用看了~

寒假一个人在家无聊,看看书,玩2局dota,其他时间就是吃饭睡觉上网。。。
上星期突然想到有事干干,那就是写个盗号程序玩玩,于是,经过2,3天的写代码,调试,完成了 ,在这里和大家交流一下 ~(给新手交流下不错,高手不要看了)
其实本来准备写个浩方的盗号程序的,而且已经写好了,不过和同学测试的时候,同学说只有VS平台,说不得,只好把参数改了,变成现在的VS盗号程序。
其实程序是用vc写的,而且流程也比较简单,不过效果倒是不错,曾尝试了过,网上发帖测试过,对方如果不太懂电脑的话,中招的可能性很高。
好了,现在简单讲一下流程了,整个程序基于MFC对话框的(感觉有点挫 )
在主对话框里响应OnTimer函数,然后在OnInitDialog中Settimer。
然后就是关键了。。。Ontimer中调用CreateRemoteThread(其实这也是老方法了,网上这个函数的介绍已经多的烂了,百度一下一堆一堆的),不过还是要说一下我用了以后的感受:
首先就是在CreateRemoteThread之前要把要写入的线程,以及相应的要做参数传进去的数据结果,先用VirtualAllocEx在目标进程中分配好,然后再调用,(话说我当时很无知的直接调用CreateRemoteThread使进程崩溃了 )。
其次就是CreateRemoteThread在MFC程序下不能用debugger模式启动,启动后还是会让目标程序崩溃。。。网上查了,牛人说CreateRemoteThread在调试时会在目标进程多加入调试信息,导致崩溃。于是这个函数只能在Release下运行。
代码给出:

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